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SPIKEWAVEGAMES

'Evotinction' is a third person stealth game featuring unique hacking mechanics. A variety of hacking skills, environment devices and gadgets provide

rich emergent gameplay.

Set in the near future, 'Evotinction' aims to discuss the relationship between evolution and extinction. As technology rapidly develops, its potential

threat grows as well. Artificial intelligence, gene editing, and quantum entanglement are just a few emerging technologies that will challenge mankind's

understanding of life and morality. The trend can not be undone, how far will our species go with technology?

About Spikewave Games

Spikewave Games is a passionate game development team founded by four

experienced hardcore game developers whose years of close cooperation have

forged a shared vision in addition to a highly efficient team.

Gameplay Animator

 | 

Concept Artist

 | 

Game Engineer(C++)

 | 

2D Artist

 | 

Junior 3D Environment Artist

 | 

Character Modeler

 | 

Junior Game Planner


You will be working with a team of passionate and experienced game developers to build the top quality Video game on Console and PC.


We are looking for an animator who shares the same passion for high quality arts and wants to build the top notch product in the world.


Who You Are:

You will be working alone side our dev team to create the most believable dynamics in the game.

    Responsibilities:

  • Rigging and creating the basic animations for characters;
  • Working with designers and programmers to create animation meeting specific requirements;
  • Iterate upon requirements;
  • Create in game animation from motion capture animation data;
  • Possible mech animation, facial animation upon requirements;

    Requirements:

  • 3+ years AAA quality game animation experience;
  • Solid realistic human animation skills;
  • Good communication skills;
  • Able to give and also take feedback & criticism;
  • Experience with animation with motion capture is a plus;
  • Experience with facial animation is a plus;
  • Ability to utilize IK in game is a plus.

我们是一支充满激情和经验丰富的游戏开发团队,欲在主机和PC上打造高品质的电子游戏。


我们正在寻觅一位与我们抱有同样的热情,并希望打造高品质主机游戏的游戏动画师。


    工作职责:

  • 创建及控制角色的基本动画;
  • 与游戏策划师和程序员合作,制作符合特定要求的动画;
  • 根据要求进行迭代;
  • 基于动作捕捉的动画数据创建游戏动画;
  • 根据要求完成机械动画及面部动画;

    工作要求:

  • 3年以上3A级品质游戏动画制作经验;
  • 创作坚实的写实人形角色动画能力;
  • 善于沟通;
  • 能够及时给出反馈与建议,能够接受意见与批评;
  • 有根据动作捕捉制作游戏动画经验(加分项);
  • 具有一定的面部动画经验(加分项);
  • 能在游戏中制作IK动画(加分项)。

You will be working with a team of passionate and experienced game developers to build the top quality Video game on Console and PC.


We are looking for a concept artist shares the same passion for high quality arts and wants to build the top notch product in the world.


    Responsibilities:

  • 绘制提供清晰的设计草图来解释艺术风格和设计功能;
  • 使用项目现有的管理工具对多种文档类型进行资源管理;
  • 为项目提供改进意见和问题解决方案;
  • 解决技术性难题;
  • 分享时下先进的优秀技术;
  • 分享图形绘制程序经验和意见。
  • 参与讨论项目的艺术设计方案。
  • 根据项目的设计方向,制作图示,插画,Key Art等美术资源。

    Requirements:

  • 3年以上的概念美术相关工作经验;
  • 扎实的人体,动物结构知识;
  • 良好的建筑构造理论;
  • 能够快速绘制线稿;
  • 对于概念美术的图示和设计有较深的理解;
  • 熟练使用Photoshop,有使用3DS Max或Maya进行建模和贴图绘制的基础;
  • 优秀的沟通能力,善于和其他美术,设计等团队成员交流;
  • 优秀的时间管理能力,在截止时间内完成工作的抗压能力。

我们是一支充满激情和经验丰富的游戏开发团队,欲在主机和PC上打造高品质的电子游戏。


我们正在寻觅一位与我们抱有同样的热情,并希望打造高品质主机游戏的场景概念设计。

    工作职责:

  • 绘制提供清晰的设计草图来解释艺术风格和设计功能;
  • 使用项目现有的管理工具对多种文档类型进行资源管理;
  • 为项目提供改进意见和问题解决方案;
  • 解决技术性难题;
  • 分享时下先进的优秀技术;
  • 分享图形绘制程序经验和意见。
  • 参与讨论项目的艺术设计方案。
  • 根据项目的设计方向,制作图示,插画,Key Art等美术资源。

    工作要求:

  • 3年以上的概念美术相关工作经验;
  • 扎实的人体,动物结构知识;
  • 良好的建筑构造理论;
  • 能够快速绘制线稿;
  • 对于概念美术的图示和设计有较深的理解;
  • 熟练使用Photoshop,有使用3DS Max或Maya进行建模和贴图绘制的基础;
  • 优秀的沟通能力,善于和其他美术,设计等团队成员交流;
  • 优秀的时间管理能力,在截止时间内完成工作的抗压能力。

You will be working with a team of passionate and experienced game developers to build the top quality Video game on Console and PC.


We are looking for a Junior Game Engineer who shares the same passion for high quality video games.


    Responsibilities:

  • 负责在UE4引擎中使用C++开发PC/主机平台大型单机游戏;
  • 与美术及策划合作,实现游戏逻辑以及开发工具;

    Requirements:

  • 本科以上学历;
  • 精通C++,有较好的算法基础;
  • 对游戏开发充满热情,有较强的责任心,能够与他人良好配合、协作;
  • 熟悉UE4/Unity等主流引擎,有相关项目经验优先;
  • 有丰富PC/主机单机游戏经验优先。

我们是一支充满激情和经验丰富的游戏开发团队,欲在主机和PC上打造高品质的电子游戏。


我们正在寻觅一位与我们抱有同样的热情,并希望打造高品质主机游戏的初级游戏开发工程师。


您将与我们的设计师、美术师和动画师一起工作,实现游戏的设计及功能。

    工作职责:

  • 负责在UE4引擎中使用C++开发PC/主机平台大型单机游戏;
  • 与美术及策划合作,实现游戏逻辑以及开发工具;

    工作要求:

  • 本科以上学历;
  • 精通C++,有较好的算法基础;
  • 对游戏开发充满热情,有较强的责任心,能够与他人良好配合、协作;
  • 熟悉UE4/Unity等主流引擎,有相关项目经验优先;
  • 有丰富PC/主机单机游戏经验优先。

You will be working with a team of passionate and experienced game developers to build the top quality Video game on Console and PC.

    Responsibilities:

  • 根据需要为游戏HUD,UI和标识制作素材;
  • 与游戏设计师及3D美术师密切合作,根据需求进行迭代;
  • 在游戏关卡中提供实际可行的美学建议;
  • 与包括外包在内的外部团队合作。

    Requirements:

  • 两年以上UI或者视觉设计经验;
  • 善于沟通;
  • 能够及时给出反馈,并接受意见;
  • 工作热情,有活力,有激情;

我们是一支充满激情和经验丰富的游戏开发团队,欲在主机和PC上打造高品质的电子游戏。


我们正在寻觅一位与我们抱有同样的热情,并希望打造高品质主机游戏的游戏动画师。


    工作职责:

  • 根据需要为游戏HUD,UI和标识制作素材;
  • 与游戏设计师及3D美术师密切合作,根据需求进行迭代;
  • 在游戏关卡中提供实际可行的美学建议;
  • 与包括外包在内的外部团队合作。

    工作要求:

  • 两年以上UI或者视觉设计经验;
  • 善于沟通;
  • 能够及时给出反馈,并接受意见;
  • 工作热情,有活力,有激情;

You will be working with a team of passionate and experienced game developers to build the top quality Video game on Console and PC.

    Responsibilities:

  • 根据艺术指导和生产期限,对3D对象进行建模和绘制纹理;
  • 按照项目的艺术指导进行工作;
  • 在工作中有效地运用图形原理;
  • 在视频游戏或其他艺术领域中使用和查找艺术参考,以改善游戏的视觉效果;
  • 根据项目的艺术方向建议图片;
  • 了解游戏关卡中所需的游戏意图;
  • 灵活且能够适应不同的艺术风格。

    Requirements:

  • 能够与Autodesk 3DS Max / Maya,Adobe Photoshop,ZBrush一起使用游戏资产;
  • 能够与Unreal 4一起使用游戏资产;
  • 能够理解技术约束并在建模时将其集成;
  • 能够根据他人的反馈进行迭代和建设性地构建;
  • 了解艺术基础-构图,形状语言,色彩理论;
  • 建模技巧知识;
  • 纹理贴图和材质知识;
  • 能够按时管理自己的时间和工作;
  • 对游戏充满热情和良好游戏文化的快速学习者;
  • 具有良好沟通能力的团队合作者,能快速适应。

我们是一支充满激情和经验丰富的游戏开发团队,欲在主机和PC上打造高品质的电子游戏。


我们正在寻觅一位与我们抱有同样的热情,并希望打造高品质主机游戏的游戏动画师。


    工作职责:

  • 根据艺术指导和生产期限,对3D对象进行建模和绘制纹理;
  • 按照项目的艺术指导进行工作;
  • 在工作中有效地运用图形原理;
  • 在视频游戏或其他艺术领域中使用和查找艺术参考,以改善游戏的视觉效果;
  • 根据项目的艺术方向建议图片;
  • 了解游戏关卡中所需的游戏意图;
  • 灵活且能够适应不同的艺术风格。

    工作要求:

  • 能够与Autodesk 3DS Max / Maya,Adobe Photoshop,ZBrush一起使用游戏资产;
  • 能够与Unreal 4一起使用游戏资产;
  • 能够理解技术约束并在建模时将其集成;
  • 能够根据他人的反馈进行迭代和建设性地构建;
  • 了解艺术基础-构图,形状语言,色彩理论;
  • 建模技巧知识;
  • 纹理贴图和材质知识;
  • 能够按时管理自己的时间和工作;
  • 对游戏充满热情和良好游戏文化的快速学习者;
  • 具有良好沟通能力的团队合作者,能快速适应。

You will be working with a team of passionate and experienced game developers to build the top quality Video game on Console and PC.

    Responsibilities:

  • 制作一流的角色模型高低模及其PBR贴图;
  • 与概念美术,角色程序员,动画师及游戏设计师密切合作,创造令人信服的游戏角色;
  • 根据要求进行迭代;

    Requirements:

  • 3年以上的AAA品质的角色建模和贴图经验;
  • 出色的美术能力;
  • 对人体结构,硬表面建模,皮肤及布料有深入扎实的理解;
  • 善于沟通;
  • 具有创建高品质角色模型及贴图的能力;
  • 硬表面建模的能力;
  • 能够及时给出反馈与建议,能够接受意见与批评;
  • 对工作有热情,有活力,有激情。

我们是一支充满激情和经验丰富的游戏开发团队,欲在主机和PC上打造高品质的电子游戏。


我们正在寻觅一位与我们抱有同样的热情,并希望打造高品质主机游戏的游戏动画师。


    工作职责:

  • 制作一流的角色模型高低模及其PBR贴图;
  • 与概念美术,角色程序员,动画师及游戏设计师密切合作,创造令人信服的游戏角色;
  • 根据要求进行迭代;

    工作要求:

  • 3年以上的AAA品质的角色建模和贴图经验;
  • 出色的美术能力;
  • 对人体结构,硬表面建模,皮肤及布料有深入扎实的理解;
  • 善于沟通;
  • 具有创建高品质角色模型及贴图的能力;
  • 硬表面建模的能力;
  • 能够及时给出反馈与建议,能够接受意见与批评;
  • 对工作有热情,有活力,有激情。

You will be working with a team of passionate and experienced game developers to build the top quality Video game on Console and PC.

    Responsibilities:

  • 帮助策划师和创意总监寻找最佳设计方案;
  • 根据需要,完成策划说明的相关文档,表格及图标;
  • 测试游戏以给出游戏设计上的建议;
  • 与团队成员紧密合作以达成设计目标。

    Requirements:

  • 对当前电子游戏行业有良好的理解;
  • 热爱3A游戏;
  • 善于解决问题;
  • 善于沟通,包括团队内部沟通以及与玩家沟通;
  • 英语水平良好;
  • 能熟练运用Office等办公软件;
  • 能够及时给出反馈与建议,能够接受意见与批评;
  • 对工作有热情,有活力,有激情;
  • 有游戏引擎相关知识优先。

我们是一支充满激情和经验丰富的游戏开发团队,欲在主机和PC上打造高品质的电子游戏。


我们正在寻觅一位与我们抱有同样的热情,并希望打造高品质主机游戏的游戏动画师。


    工作职责:

  • 帮助策划师和创意总监寻找最佳设计方案;
  • 根据需要,完成策划说明的相关文档,表格及图标;
  • 测试游戏以给出游戏设计上的建议;
  • 与团队成员紧密合作以达成设计目标。

    工作要求:

  • 对当前电子游戏行业有良好的理解;
  • 热爱3A游戏;
  • 善于解决问题;
  • 善于沟通,包括团队内部沟通以及与玩家沟通;
  • 英语水平良好;
  • 能熟练运用Office等办公软件;
  • 能够及时给出反馈与建议,能够接受意见与批评;
  • 对工作有热情,有活力,有激情;
  • 有游戏引擎相关知识优先。

Resume/CV please send to: HR@SpikewaveGames.com

HANGZHOU YUJIN TECHNOLOGY CO., LTD.

Address: Building A1,ZUFE Future Finance & Economics Park, No.83 West WenYi Road, Xihu District, HangZhou

Email: contact@SpikewaveGames.com

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